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Créer un jeu en 100 lignes (partie 2 avec un casse-briques)

Après vous avoir présenté un premier jeu d’arcade en 100 lignes, je continue ce challenge avec un amusant casse-briques en 100 lignes !

code source

J’aurais pu le faire en moins de lignes mais j’ai ajouté quelques effets et une difficulté (notion de fluctuation) pour rendre le jeu moins prédictif.

Le code du programme est plus complexe que le précédent jeu que j’avais présenté mais il propose une bonne base pour créer un jeu plus complet avec d’autres niveaux et d’autres pièges !

J’ai ajouté quelques annotations dans le programme pour faciliter sa compréhension.
Si ce n’est pas assez clair, n’hésitez pas à écrire vos questions ou remarques en bas du billet dans la section commentaire !

code source

Si vous voulez l’essayer ou l’améliorer, vous pouvez le télécharger depuis ce lien :

[Télécharger le jeu]

Bonne programmation !