Linotte le langage pour apprendre à programmer facilement

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Mise à jour du tutoriel Linotte pour la version 2.1.3

Une nouvelle version du tutoriel rédigée par Wam sur le langage de programmation Linotte a été publiée sur le site dans la section Documentation.

Découvrez les modifications apportées au document :

  • Chapitre L’atelier Linotte : ajout du menu Derniers livres ouverts
  • Chapitre Le verbe Afficher : ajout d’un exemple avec la variable particulière |
  • Chapitre La navigation dans le livre : point de vue utilisateur : ajout des raccourcis clavier
  • Chapitre Les blocs : adaptation à la nouvelle version du langage (Il est possible d’écrire comme condition : “A = B” au lieu “A == B”)
  • Chapitre Le joker : adaptation à la nouvelle version du langage (On peut écrire “pour 10, affiche joker” au lieu de “pour chaque 10, affiche joker”)
  • Ajout du chapitre Additionner des casiers
  • Correction du chapitre Les casiers de casiers : amélioration du chapitre et correction d’un exemple
  • Chapitre Les figures géométriques : ajout d’un exemple sur l’attribut texture
  • Amélioration du chapitre Le verbe Retourner : ajout d’un exemple avec une condition
  • Chapitre L’évolution des espèces : adaptation à la nouvelle version du langage
  • Chapitre Affichage dynamique du nom des variables : modification des exemples
  • Chapitre Le clonage : remplacement des exemples pour correspondre à la nouvelle version du langage (La fonction clonage peut s’écrire clone(acteur) )
  • Chapitre La programmation orientée objet : adaptation à la nouvelle version du langage (Définition des prototypes syntaxiquement)
  • Chapitre Les variables particulières disponibles : ajout de la variable particulière |
  • Chapitre Les raccourcis disponibles : ajout du raccourci #
Le document est téléchargeable directement à partir de là :
http://langagelinotte.googlecode.com/files/Documentation_Linotte_version_2_1_3.pdf

Bonne lecture et merci Wam pour ton travail !