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Valoir : Transfère (et évalue) la valeur de l'acteur dans un autre
+
Valoir : Transférer (et évaluer) la valeur de l'acteur dans un autre
    
    
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Afficher : Affiche la valeur de l'acteur
+
Afficher : Afficher la valeur de l'acteur
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Parcourir : Va vers un paragraphe et mémorise le point de départ
+
Parcourir : Aller vers un paragraphe et mémoriser le point de départ
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Aller : Va vers un paragraphe sans mémoriser le point de départ
+
Aller : Aller vers un paragraphe sans mémoriser le point de départ
-
Appeler : Exécute un paragraphe en tâche de fond
+
Appeler : Exécuter un paragraphe en tâche de fond
-
Observer : Attends la fin d'un paragraphe exécuté en tâche de fond
+
Observer : Attendre la fin d'un paragraphe exécuté en tâche de fond
-
Copier : Transfère la valeur de l'acteur dans un autre
+
Copier : Transférer la valeur de l'acteur dans un autre
-
Convertir : Essaye de convertir la valeur d'un acteur vers le rôle cible
+
Convertir : Convertir et transférer la valeur d'un acteur
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Demander : Demande à un utilisateur une valeur
+
Demander : Demander à un utilisateur une valeur
-
Questionner : Affiche un message et demande à un utilisateur une valeur
+
Questionner : Afficher un message et demander à un utilisateur une valeur
-
Mesurer : Calcule la taille de la valeur
+
Mesurer : Calculer la taille de la valeur
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Vider : Vide la valeur de l'acteur
+
Vider : Vider la valeur de l'acteur
-
Ajouter : Ajoute un acteur dans un casier ou additionne deux valeurs si ces des nombres
+
Ajouter : Ajouter un acteur dans un casier ou additionner deux acteurs
-
Revenir : Retourne à la dernière ligne mémorisée
+
Revenir : Retourner à la dernière ligne mémorisée
-
Terminer : Arrête l'exécution du livre
+
Terminer : Arrêter l'exécution du livre
-
Soustraire : Soustrait deux acteurs
+
Soustraire : Soustraire deux acteurs
-
Mélanger : Réarrange aléatoirement une chaine, casier ou un nombre
+
Mélanger : Réarranger aléatoirement une chaîne, casier ou un nombre
-
Multiplier : Multiplie deux acteurs
+
Multiplier : Multiplier deux acteurs
-
Trier : Trie dans l'ordre alphabétique
+
Trier : Trier dans l'ordre alphabétique un casier
-
Diviser : Divise deux acteurs
+
Diviser : Diviser deux acteurs
-
Attendre (seconde) : Arrête la lecture du livre pendant n secondes
+
Attendre (seconde) : Suspendre la lecture du livre pendant n secondes
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Attendre (milliseconde) : Arrête la lecture du livre pendant n millisecondes
+
Attendre (milliseconde) : Suspendre la lecture du livre pendant n millisecondes
-
Inverser : Inverse la valeur de l'acteur
+
Inverser : Inverser la valeur de l'acteur
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Extraire : Extrait une partir de l'acteur
+
Extraire : Extraire un acteur
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Insérer : Insère la valeur d'un acteur
+
Insérer : Insérer la valeur d'un acteur
-
Chercher : Recherche la position d'une valeur
+
Chercher : Rechercher la position d'un acteur
-
Jouer : Joue les notes ("Do", "Re") ou le fichier son (wav,ogg).
+
Jouer : Jouer les notes ('Do', 'Re') ou le fichier son (wav,ogg)
-
Concaténer : Assemble les valeurs des acteurs
+
Concaténer : Assembler les valeurs des acteurs
-
Déplacer de : Déplace de x et y pixels une espèce graphique
+
Déplacer de : Déplacer de x et y pixels une espèce graphique
-
Déplacer vers : Déplace vers les coordonnées une espèce graphique
+
Déplacer vers : Déplacer vers les coordonnées une espèce graphique
-
Déplacer vers la gauche : Déplace vers la gauche de n pixels une espèce graphique
+
Déplacer vers la gauche : Déplacer vers la gauche de n pixels une espèce graphique
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Déplacer vers la droite : Déplace vers la droite de n pixels une espèce graphique
+
Déplacer vers la droite : Déplacer vers la droite de n pixels une espèce graphique
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Déplacer vers le haut : Déplace vers le haut de n pixels une espèce graphique
+
Déplacer vers le haut : Déplacer vers le haut de n pixels une espèce graphique
-
Déplacer vers le bas : Déplace vers le bas de n pixels une espèce graphique
+
Déplacer vers le bas : Déplacer vers le bas de n pixels une espèce graphique
-
Effacer : Supprime de la toile une espèce graphique
+
Effacer : Supprimer de la toile une espèce graphique
-
Évaluer : Évalue une formule mathématique
+
Évaluer : Évaluer une formule mathématique
-
Rafraîchir : En mode tampon manuel, réaffiche la toile
+
Rafraîchir : En mode tampon manuel, forcer la réactualisation la toile
-
Projeter : Affiche sur la toile une espèce graphique
+
Projeter : Afficher sur la toile une espèce graphique
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Stimuler : Réveille un scribe
+
Stimuler : Réveiller un scribe
-
Explorer : Communique avec le système (envoyer mail, ouvrir un fichier, etc.)
+
Explorer : Communiquer avec le système (envoyer mail, ouvrir un fichier, etc.)
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Effacer la toile : Efface la toile
+
Effacer la toile : Supprimer tous les espèces graphiques de la toile
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Effacer le tableau : Efface le tableau de l'atelier
+
Effacer le tableau : Effacer le tableau de l'atelier
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Photographier : Enregistre la toile dans un fichier au format PNG
+
Photographier : Enregistrer la toile dans un fichier au format PNG
-
Temporiser : Bloque et attends un événement sur la toile
+
Temporiser : Bloquer et attendre un événement sur la toile (souris, clavier)
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Temporiser n secondes : Bloque et attends un événement sur la toile pendant n secondes
+
Temporiser n secondes : Bloquer et attendre un événement sur la toile (souris, clavier) pendant n secondes
Créer un acteur texte : Création d'un acteur dynamiquement
Créer un acteur texte : Création d'un acteur dynamiquement
Ligne 101 : Ligne 101 :
Créer un casier d'espèce : Création d'un acteur dynamiquement
Créer un casier d'espèce : Création d'un acteur dynamiquement
-
Ôter de : Supprime un acteur d'un casier
+
Ôter de : Supprimer un acteur d'un casier
-
Avancer de : Avance un acteur graphique de n pixels suivant son angle
+
Avancer de : Avancer un acteur graphique de n pixels en fonction de son angle
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Reculer de : Recule un acteur graphique de n pixels suivant son angle
+
Reculer de : Reculer un acteur graphique de n pixels en fonction de son angle
-
Tourner à gauche : Tourne à gauche un acteur graphique de n degrés
+
Tourner à gauche : Rotation à gauche d'un acteur graphique de n degrés
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Tourner à droite : Tourne à droite un acteur graphique de n degrés
+
Tourner à droite : Rotation à droite d'un acteur graphique de n degrés
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Modifier : Modifie les propriétés d'un greffon graphique
+
Modifier : Modifier les propriétés d'un greffon graphique
Lire : Ouverture d'un sous-paragraphe
Lire : Ouverture d'un sous-paragraphe
-
Fermer : Ferme un sous-paragraphe
+
Fermer : Fermeture un sous-paragraphe
-
Fermer (tube) : Ferme un tube (greffon)
+
Fermer (tube) : Fermer un tube (greffon)
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Ouvrir (tube) : Ouvre un tube (greffon)  
+
Ouvrir (tube) : Ouvrir un tube (greffon)
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Charger (tube) : Charge un tube (greffon)
+
Charger (tube) : Charger un tube (greffon)
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Charger avec (tube) : Charge un tube avec des paramètres (greffon)
+
Charger avec (tube) : Charger un tube avec des paramètres (greffon)
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Configurer (tube) : Configure un tube (greffon)
+
Configurer (tube) : Configurer un tube (greffon)
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Décharger (tube) : Décharge un tube (greffon)
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Décharger (tube) : Décharger un tube (greffon)
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Décharger avec (tube) : Décharge un tube avec des paramètres (greffon)
+
Décharger avec (tube) : Décharger un tube avec des paramètres (greffon)

Version actuelle

Valoir : Transférer (et évaluer) la valeur de l'acteur dans un autre

Afficher : Afficher la valeur de l'acteur

Parcourir : Aller vers un paragraphe et mémoriser le point de départ

Aller : Aller vers un paragraphe sans mémoriser le point de départ

Appeler : Exécuter un paragraphe en tâche de fond

Observer : Attendre la fin d'un paragraphe exécuté en tâche de fond

Copier : Transférer la valeur de l'acteur dans un autre

Convertir : Convertir et transférer la valeur d'un acteur

Demander : Demander à un utilisateur une valeur

Questionner : Afficher un message et demander à un utilisateur une valeur

Mesurer : Calculer la taille de la valeur

Vider : Vider la valeur de l'acteur

Ajouter : Ajouter un acteur dans un casier ou additionner deux acteurs

Revenir : Retourner à la dernière ligne mémorisée

Terminer : Arrêter l'exécution du livre

Soustraire : Soustraire deux acteurs

Mélanger : Réarranger aléatoirement une chaîne, casier ou un nombre

Multiplier : Multiplier deux acteurs

Trier : Trier dans l'ordre alphabétique un casier

Diviser : Diviser deux acteurs

Attendre (seconde) : Suspendre la lecture du livre pendant n secondes

Attendre (milliseconde) : Suspendre la lecture du livre pendant n millisecondes

Inverser : Inverser la valeur de l'acteur

Extraire : Extraire un acteur

Insérer : Insérer la valeur d'un acteur

Chercher : Rechercher la position d'un acteur

Jouer : Jouer les notes ('Do', 'Re') ou le fichier son (wav,ogg)

Concaténer : Assembler les valeurs des acteurs

Déplacer de : Déplacer de x et y pixels une espèce graphique

Déplacer vers : Déplacer vers les coordonnées une espèce graphique

Déplacer vers la gauche : Déplacer vers la gauche de n pixels une espèce graphique

Déplacer vers la droite : Déplacer vers la droite de n pixels une espèce graphique

Déplacer vers le haut : Déplacer vers le haut de n pixels une espèce graphique

Déplacer vers le bas : Déplacer vers le bas de n pixels une espèce graphique

Effacer : Supprimer de la toile une espèce graphique

Évaluer : Évaluer une formule mathématique

Rafraîchir : En mode tampon manuel, forcer la réactualisation la toile

Projeter : Afficher sur la toile une espèce graphique

Stimuler : Réveiller un scribe

Explorer : Communiquer avec le système (envoyer mail, ouvrir un fichier, etc.)

Effacer la toile : Supprimer tous les espèces graphiques de la toile

Effacer le tableau : Effacer le tableau de l'atelier

Photographier : Enregistrer la toile dans un fichier au format PNG

Temporiser : Bloquer et attendre un événement sur la toile (souris, clavier)

Temporiser n secondes : Bloquer et attendre un événement sur la toile (souris, clavier) pendant n secondes

Créer un acteur texte : Création d'un acteur dynamiquement

Créer un acteur nombre : Création d'un acteur dynamiquement

Créer un acteur espèce : Création d'un acteur dynamiquement

Créer un casier de nombre : Création d'un acteur dynamiquement

Créer un casier de texte : Création d'un acteur dynamiquement

Créer un casier d'espèce : Création d'un acteur dynamiquement

Ôter de : Supprimer un acteur d'un casier

Avancer de : Avancer un acteur graphique de n pixels en fonction de son angle

Reculer de : Reculer un acteur graphique de n pixels en fonction de son angle

Tourner à gauche : Rotation à gauche d'un acteur graphique de n degrés

Tourner à droite : Rotation à droite d'un acteur graphique de n degrés

Modifier : Modifier les propriétés d'un greffon graphique

Lire : Ouverture d'un sous-paragraphe

Fermer : Fermeture un sous-paragraphe

Fermer (tube) : Fermer un tube (greffon)

Ouvrir (tube) : Ouvrir un tube (greffon)

Charger (tube) : Charger un tube (greffon)

Charger avec (tube) : Charger un tube avec des paramètres (greffon)

Configurer (tube) : Configurer un tube (greffon)

Décharger (tube) : Décharger un tube (greffon)

Décharger avec (tube) : Décharger un tube avec des paramètres (greffon)

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