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Valoir : Transfère la valeur de l'acteur dans un autre
+
Valoir : Transférer (et évaluer) la valeur de l'acteur dans un autre
    
    
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Afficher : Affiche la valeur de l'acteur sur le tableau
+
Afficher : Afficher la valeur de l'acteur
-
Parcourir : Va vers un paragraphe et mémorise le point de départ
+
Parcourir : Aller vers un paragraphe et mémoriser le point de départ
-
Aller : Va vers un paragraphe sans mémoriser le point de départ
+
Aller : Aller vers un paragraphe sans mémoriser le point de départ
-
Appeler : Exécute un paragraphe en tâche de fond
+
Appeler : Exécuter un paragraphe en tâche de fond
-
Observer : Attends la fin d'un paragraphe exécuté en tâche de fond
+
Observer : Attendre la fin d'un paragraphe exécuté en tâche de fond
-
Copier : Transfère la valeur de l'acteur dans un autre
+
Copier : Transférer la valeur de l'acteur dans un autre
-
Convertir : Essaye de convertire la valeur d'un acteur vers le rôle cible
+
Convertir : Convertir et transférer la valeur d'un acteur
-
Demander :  
+
Demander : Demander à un utilisateur une valeur
-
Questionner :  
+
Questionner : Afficher un message et demander à un utilisateur une valeur
-
Mesurer : Calcule la taille de la valeur
+
Mesurer : Calculer la taille de la valeur
-
Vider : Vide la valeur de l'acteur
+
Vider : Vider la valeur de l'acteur
-
Ajouter : Ajoute un acteur dans un casier ou additionne deux valeurs si ces des nombres
+
Ajouter : Ajouter un acteur dans un casier ou additionner deux acteurs
-
Revenir : Retourne à la dernière ligne mémorisée
+
Revenir : Retourner à la dernière ligne mémorisée
-
Terminer : Arrête l'exécution du livre
+
Terminer : Arrêter l'exécution du livre
-
Soustraire :  
+
Soustraire : Soustraire deux acteurs
-
Mélanger :  
+
Mélanger : Réarranger aléatoirement une chaîne, casier ou un nombre
-
Multiplier :  
+
Multiplier : Multiplier deux acteurs
-
Trier :  
+
Trier : Trier dans l'ordre alphabétique un casier
-
Diviser :  
+
Diviser : Diviser deux acteurs
-
Attendre (seconde) :  
+
Attendre (seconde) : Suspendre la lecture du livre pendant n secondes
-
Attendre (milliseconde) :
+
Attendre (milliseconde) : Suspendre la lecture du livre pendant n millisecondes
-
Inverser :
+
Inverser : Inverser la valeur de l'acteur
-
Extraire
+
Extraire : Extraire un acteur
-
Insérer :  
+
Insérer : Insérer la valeur d'un acteur
-
Chercher :  
+
Chercher : Rechercher la position d'un acteur
-
Jouer :  
+
Jouer : Jouer les notes ('Do', 'Re') ou le fichier son (wav,ogg)
-
Concaténer :  
+
Concaténer : Assembler les valeurs des acteurs
-
Déplacer de :  
+
Déplacer de : Déplacer de x et y pixels une espèce graphique
-
Déplacer vers :  
+
Déplacer vers : Déplacer vers les coordonnées une espèce graphique
-
Déplacer vers la gauche :  
+
Déplacer vers la gauche : Déplacer vers la gauche de n pixels une espèce graphique
-
Déplacer vers la droite :  
+
Déplacer vers la droite : Déplacer vers la droite de n pixels une espèce graphique
-
Déplacer vers le haut :  
+
Déplacer vers le haut : Déplacer vers le haut de n pixels une espèce graphique
-
Déplacer vers le bas :  
+
Déplacer vers le bas : Déplacer vers le bas de n pixels une espèce graphique
-
Effacer :  
+
Effacer : Supprimer de la toile une espèce graphique
-
Évaluer :  
+
Évaluer : Évaluer une formule mathématique
-
Rafraîchir :  
+
Rafraîchir : En mode tampon manuel, forcer la réactualisation la toile
-
Projeter :  
+
Projeter : Afficher sur la toile une espèce graphique
-
Stimuler :  
+
Stimuler : Réveiller un scribe
-
Explorer :  
+
Explorer : Communiquer avec le système (envoyer mail, ouvrir un fichier, etc.)
-
Effacer la toile :  
+
Effacer la toile : Supprimer tous les espèces graphiques de la toile
-
Effacer le tableau :  
+
Effacer le tableau : Effacer le tableau de l'atelier
-
Photographier :  
+
Photographier : Enregistrer la toile dans un fichier au format PNG
-
Temporiser :  
+
Temporiser : Bloquer et attendre un événement sur la toile (souris, clavier)
-
Temporiser n secondes :  
+
Temporiser n secondes : Bloquer et attendre un événement sur la toile (souris, clavier) pendant n secondes
-
Créer un acteur texte :  
+
Créer un acteur texte : Création d'un acteur dynamiquement
-
Créer un acteur nombre :  
+
Créer un acteur nombre : Création d'un acteur dynamiquement
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Créer un acteur espèce :  
+
Créer un acteur espèce : Création d'un acteur dynamiquement
-
Créer un casier de nombre :  
+
Créer un casier de nombre : Création d'un acteur dynamiquement
-
Créer un casier de texte :  
+
Créer un casier de texte : Création d'un acteur dynamiquement
-
Créer un casier d'espèce :  
+
Créer un casier d'espèce : Création d'un acteur dynamiquement
-
Ôter de :  
+
Ôter de : Supprimer un acteur d'un casier
-
Avancer de :  
+
Avancer de : Avancer un acteur graphique de n pixels en fonction de son angle
-
Reculer de :  
+
Reculer de : Reculer un acteur graphique de n pixels en fonction de son angle
-
Tourner à gauche :  
+
Tourner à gauche : Rotation à gauche d'un acteur graphique de n degrés
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Tourner à droite :  
+
Tourner à droite : Rotation à droite d'un acteur graphique de n degrés
-
Modifier :  
+
Modifier : Modifier les propriétés d'un greffon graphique
-
Lire :  
+
Lire : Ouverture d'un sous-paragraphe
-
Fermer (tube) :  
+
Fermer : Fermeture un sous-paragraphe
-
Ouvrir (tube) :  
+
Fermer (tube) : Fermer un tube (greffon)
-
Charger (tube) :  
+
Ouvrir (tube) : Ouvrir un tube (greffon)
-
Charger avec (tube) :  
+
Charger (tube) : Charger un tube (greffon)
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Configurer (tube) :  
+
Charger avec (tube) : Charger un tube avec des paramètres (greffon)
-
Décharger (tube) :  
+
Configurer (tube) : Configurer un tube (greffon)
-
Décharger avec (tube) :
+
Décharger (tube) : Décharger un tube (greffon)
 +
 
 +
Décharger avec (tube) : Décharger un tube avec des paramètres (greffon)

Version actuelle

Valoir : Transférer (et évaluer) la valeur de l'acteur dans un autre

Afficher : Afficher la valeur de l'acteur

Parcourir : Aller vers un paragraphe et mémoriser le point de départ

Aller : Aller vers un paragraphe sans mémoriser le point de départ

Appeler : Exécuter un paragraphe en tâche de fond

Observer : Attendre la fin d'un paragraphe exécuté en tâche de fond

Copier : Transférer la valeur de l'acteur dans un autre

Convertir : Convertir et transférer la valeur d'un acteur

Demander : Demander à un utilisateur une valeur

Questionner : Afficher un message et demander à un utilisateur une valeur

Mesurer : Calculer la taille de la valeur

Vider : Vider la valeur de l'acteur

Ajouter : Ajouter un acteur dans un casier ou additionner deux acteurs

Revenir : Retourner à la dernière ligne mémorisée

Terminer : Arrêter l'exécution du livre

Soustraire : Soustraire deux acteurs

Mélanger : Réarranger aléatoirement une chaîne, casier ou un nombre

Multiplier : Multiplier deux acteurs

Trier : Trier dans l'ordre alphabétique un casier

Diviser : Diviser deux acteurs

Attendre (seconde) : Suspendre la lecture du livre pendant n secondes

Attendre (milliseconde) : Suspendre la lecture du livre pendant n millisecondes

Inverser : Inverser la valeur de l'acteur

Extraire : Extraire un acteur

Insérer : Insérer la valeur d'un acteur

Chercher : Rechercher la position d'un acteur

Jouer : Jouer les notes ('Do', 'Re') ou le fichier son (wav,ogg)

Concaténer : Assembler les valeurs des acteurs

Déplacer de : Déplacer de x et y pixels une espèce graphique

Déplacer vers : Déplacer vers les coordonnées une espèce graphique

Déplacer vers la gauche : Déplacer vers la gauche de n pixels une espèce graphique

Déplacer vers la droite : Déplacer vers la droite de n pixels une espèce graphique

Déplacer vers le haut : Déplacer vers le haut de n pixels une espèce graphique

Déplacer vers le bas : Déplacer vers le bas de n pixels une espèce graphique

Effacer : Supprimer de la toile une espèce graphique

Évaluer : Évaluer une formule mathématique

Rafraîchir : En mode tampon manuel, forcer la réactualisation la toile

Projeter : Afficher sur la toile une espèce graphique

Stimuler : Réveiller un scribe

Explorer : Communiquer avec le système (envoyer mail, ouvrir un fichier, etc.)

Effacer la toile : Supprimer tous les espèces graphiques de la toile

Effacer le tableau : Effacer le tableau de l'atelier

Photographier : Enregistrer la toile dans un fichier au format PNG

Temporiser : Bloquer et attendre un événement sur la toile (souris, clavier)

Temporiser n secondes : Bloquer et attendre un événement sur la toile (souris, clavier) pendant n secondes

Créer un acteur texte : Création d'un acteur dynamiquement

Créer un acteur nombre : Création d'un acteur dynamiquement

Créer un acteur espèce : Création d'un acteur dynamiquement

Créer un casier de nombre : Création d'un acteur dynamiquement

Créer un casier de texte : Création d'un acteur dynamiquement

Créer un casier d'espèce : Création d'un acteur dynamiquement

Ôter de : Supprimer un acteur d'un casier

Avancer de : Avancer un acteur graphique de n pixels en fonction de son angle

Reculer de : Reculer un acteur graphique de n pixels en fonction de son angle

Tourner à gauche : Rotation à gauche d'un acteur graphique de n degrés

Tourner à droite : Rotation à droite d'un acteur graphique de n degrés

Modifier : Modifier les propriétés d'un greffon graphique

Lire : Ouverture d'un sous-paragraphe

Fermer : Fermeture un sous-paragraphe

Fermer (tube) : Fermer un tube (greffon)

Ouvrir (tube) : Ouvrir un tube (greffon)

Charger (tube) : Charger un tube (greffon)

Charger avec (tube) : Charger un tube avec des paramètres (greffon)

Configurer (tube) : Configurer un tube (greffon)

Décharger (tube) : Décharger un tube (greffon)

Décharger avec (tube) : Décharger un tube avec des paramètres (greffon)

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