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Valoir : Transfère la valeur de l'acteur dans un autre | Valoir : Transfère la valeur de l'acteur dans un autre | ||
- | Afficher : Affiche la valeur de l'acteur | + | Afficher : Affiche la valeur de l'acteur |
Parcourir : Va vers un paragraphe et mémorise le point de départ | Parcourir : Va vers un paragraphe et mémorise le point de départ | ||
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Convertir : Essaye de convertire la valeur d'un acteur vers le rôle cible | Convertir : Essaye de convertire la valeur d'un acteur vers le rôle cible | ||
- | Demander : | + | Demander : Demande à un utilisateur une valeur |
- | Questionner : | + | Questionner : Affiche un message et demande à un utilisateur une valeur |
Mesurer : Calcule la taille de la valeur | Mesurer : Calcule la taille de la valeur | ||
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Terminer : Arrête l'exécution du livre | Terminer : Arrête l'exécution du livre | ||
- | Soustraire : | + | Soustraire : Soustrait deux acteurs |
- | Mélanger : | + | Mélanger : Réarange aléatoirement une chaine, casier ou un nombre |
- | Multiplier : | + | Multiplier : Multiplie deux acteurs |
- | Trier : | + | Trier : Trie dans l'ordre alphabétique |
- | Diviser : | + | Diviser : Divise deux acteurs |
- | Attendre (seconde) : | + | Attendre (seconde) : Arrête la lecture du livre pendant n secondes |
- | Attendre (milliseconde) : | + | Attendre (milliseconde) : Arrête la lecture du livre pendant n millisecondes |
- | Inverser : | + | Inverser : Inverse la valeur de l'acteur |
- | Extraire | + | Extraire : Extrait une partir de l'acteur |
- | Insérer : | + | Insérer : Insére la valeur d'un acteur |
- | Chercher : | + | Chercher : Recherche la position d'une valeur |
- | Jouer : | + | Jouer : Joue les notes ("Do", "Re") ou le fichier son (wav,ogg). |
- | Concaténer : | + | Concaténer : Assemble les valeurs des acteurs |
- | Déplacer de : | + | Déplacer de : Déplace de x et y pixels une espèce graphique |
- | Déplacer vers : | + | Déplacer vers : Déplace vers les coordonnées une espèce graphique |
- | Déplacer vers la gauche : | + | Déplacer vers la gauche : Déplace vers la gauche de n pixels une espèce graphique |
- | Déplacer vers la droite : | + | Déplacer vers la droite : Déplace vers la droite de n pixesl une espèce graphique |
- | Déplacer vers le haut : | + | Déplacer vers le haut : Déplace vers le haut de n pixels une espèce graphique |
- | Déplacer vers le bas : | + | Déplacer vers le bas : Déplace vers le bas de n pixels une espèce graphique |
- | Effacer : | + | Effacer : Supprime de la toile une espèce graphique |
- | Évaluer : | + | Évaluer : Evalue une formule mathématique |
- | Rafraîchir : | + | Rafraîchir : En mode tampon manuel, réaffiche la toile |
- | Projeter : | + | Projeter : Affiche sur la toile une espèce graphique |
- | Stimuler : | + | Stimuler : Réveille un scribe |
- | Explorer : | + | Explorer : Communique avec le sytème (envoyer mail, ouvrir un fichier, etc.) |
- | Effacer la toile : | + | Effacer la toile : Efface la toile |
- | Effacer le tableau : | + | Effacer le tableau : Efface le tableau de l'atelier |
- | Photographier : | + | Photographier : Enregistre la toile dans un fichier au format PNG |
- | Temporiser : | + | Temporiser : Bloque et attends un événement sur la toile |
- | Temporiser n secondes : | + | Temporiser n secondes : Bloque et attends un événement sur la toile pendant n secondes |
- | Créer un acteur texte : | + | Créer un acteur texte : Création d'un acteur dynamiquement |
- | Créer un acteur nombre : | + | Créer un acteur nombre : Création d'un acteur dynamiquement |
- | Créer un acteur espèce : | + | Créer un acteur espèce : Création d'un acteur dynamiquement |
- | Créer un casier de nombre : | + | Créer un casier de nombre : Création d'un acteur dynamiquement |
- | Créer un casier de texte : | + | Créer un casier de texte : Création d'un acteur dynamiquement |
- | Créer un casier d'espèce : | + | Créer un casier d'espèce : Création d'un acteur dynamiquement |
- | Ôter de : | + | Ôter de : Supprime un acteur d'un casier |
- | Avancer de : | + | Avancer de : Avance un acteur graphique de n pixels suivant son angle |
- | Reculer de : | + | Reculer de : Recule un acteur graphique de n pixels suivant son angle |
- | Tourner à gauche : | + | Tourner à gauche : Tourne à gauche un acteur graphique de n degrés |
- | Tourner à droite : | + | Tourner à droite : Tourne à droite un acteur graphique de n degrés |
- | Modifier : | + | Modifier : Modifie les propriétés d'un greffon graphique |
- | Lire : | + | Lire : Ouverture d'un sous-paragraphe |
- | Fermer | + | Fermer : Ferme un sous-paragraphe |
- | + | Fermer (tube) : Ferme un tube (greffon) | |
- | + | Ouvrir (tube) : Ouvre un tube (greffon) | |
- | Charger | + | Charger (tube) : Charge un tube (greffon) |
- | + | Charger avec (tube) : Charge un tube avec des paramètres (greffon) | |
- | + | Configurer (tube) : Configure un tube (greffon) | |
- | Décharger avec (tube) : | + | Décharger (tube) : Décharge un tube (greffon) |
+ | |||
+ | Décharger avec (tube) : Décharge un tube avec des paramètres (greffon) |
Version du 3 février 2009 à 11:54
Valoir : Transfère la valeur de l'acteur dans un autre
Afficher : Affiche la valeur de l'acteur
Parcourir : Va vers un paragraphe et mémorise le point de départ
Aller : Va vers un paragraphe sans mémoriser le point de départ
Appeler : Exécute un paragraphe en tâche de fond
Observer : Attends la fin d'un paragraphe exécuté en tâche de fond
Copier : Transfère la valeur de l'acteur dans un autre
Convertir : Essaye de convertire la valeur d'un acteur vers le rôle cible
Demander : Demande à un utilisateur une valeur
Questionner : Affiche un message et demande à un utilisateur une valeur
Mesurer : Calcule la taille de la valeur
Vider : Vide la valeur de l'acteur
Ajouter : Ajoute un acteur dans un casier ou additionne deux valeurs si ces des nombres
Revenir : Retourne à la dernière ligne mémorisée
Terminer : Arrête l'exécution du livre
Soustraire : Soustrait deux acteurs
Mélanger : Réarange aléatoirement une chaine, casier ou un nombre
Multiplier : Multiplie deux acteurs
Trier : Trie dans l'ordre alphabétique
Diviser : Divise deux acteurs
Attendre (seconde) : Arrête la lecture du livre pendant n secondes
Attendre (milliseconde) : Arrête la lecture du livre pendant n millisecondes
Inverser : Inverse la valeur de l'acteur
Extraire : Extrait une partir de l'acteur
Insérer : Insére la valeur d'un acteur
Chercher : Recherche la position d'une valeur
Jouer : Joue les notes ("Do", "Re") ou le fichier son (wav,ogg).
Concaténer : Assemble les valeurs des acteurs
Déplacer de : Déplace de x et y pixels une espèce graphique
Déplacer vers : Déplace vers les coordonnées une espèce graphique
Déplacer vers la gauche : Déplace vers la gauche de n pixels une espèce graphique
Déplacer vers la droite : Déplace vers la droite de n pixesl une espèce graphique
Déplacer vers le haut : Déplace vers le haut de n pixels une espèce graphique
Déplacer vers le bas : Déplace vers le bas de n pixels une espèce graphique
Effacer : Supprime de la toile une espèce graphique
Évaluer : Evalue une formule mathématique
Rafraîchir : En mode tampon manuel, réaffiche la toile
Projeter : Affiche sur la toile une espèce graphique
Stimuler : Réveille un scribe
Explorer : Communique avec le sytème (envoyer mail, ouvrir un fichier, etc.)
Effacer la toile : Efface la toile
Effacer le tableau : Efface le tableau de l'atelier
Photographier : Enregistre la toile dans un fichier au format PNG
Temporiser : Bloque et attends un événement sur la toile
Temporiser n secondes : Bloque et attends un événement sur la toile pendant n secondes
Créer un acteur texte : Création d'un acteur dynamiquement
Créer un acteur nombre : Création d'un acteur dynamiquement
Créer un acteur espèce : Création d'un acteur dynamiquement
Créer un casier de nombre : Création d'un acteur dynamiquement
Créer un casier de texte : Création d'un acteur dynamiquement
Créer un casier d'espèce : Création d'un acteur dynamiquement
Ôter de : Supprime un acteur d'un casier
Avancer de : Avance un acteur graphique de n pixels suivant son angle
Reculer de : Recule un acteur graphique de n pixels suivant son angle
Tourner à gauche : Tourne à gauche un acteur graphique de n degrés
Tourner à droite : Tourne à droite un acteur graphique de n degrés
Modifier : Modifie les propriétés d'un greffon graphique
Lire : Ouverture d'un sous-paragraphe
Fermer : Ferme un sous-paragraphe
Fermer (tube) : Ferme un tube (greffon)
Ouvrir (tube) : Ouvre un tube (greffon)
Charger (tube) : Charge un tube (greffon)
Charger avec (tube) : Charge un tube avec des paramètres (greffon)
Configurer (tube) : Configure un tube (greffon)
Décharger (tube) : Décharge un tube (greffon)
Décharger avec (tube) : Décharge un tube avec des paramètres (greffon)