Dictionnaire des verbes
Un article de WikiLinotte.
Le langage linotte Utilise des verbe pour effectuer différentes actions. Ici, nous (la communauté linotte) allons essayer de vous expliquer le fonctionnement de chacun d'eux et la façons de les utiliser.
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Sommaire |
A
- Afficher
- Affiche sur le tableau la valeur de acteur
- Ajouter
- Si acteur1 est un nombre, acteur2 peut être un nombre ou un casier.
- Si acteur1 est un texte, acteur2 peut être un texte ou un casier.
- Si acteur1 est un casier, acteur2 doit être un casier.
-->ajoute acteur1 dans un nombre, un casier, un texte et un casier.
- Aller
- Demande à l'interprète de se positionner sur le paragraphe indiqué.
- Attendre
- Permet d'attendre le délais fixé en secondes ou en millisecondes.
B
Aucun verbe commençant par "b" pour le moment.
C
- Calculer l'arrondi
- Permet de calculer l'arrondi de acteur : garde la valeur entière du nombre.
- Calculer la puissance
- Permet de calculer acteur1 puissance acteur2 et affecte le résultat dans acteur1
- Calculer la racine carrée
- Permet de calculer la racine carrée de acteur.
- Calculer la valeur absolue
- Permet de calculer la valeur absolue de acteur.
- Calculer le carré
- Permet de calculer le carré de acteur.
- Calculer le cosinus
- Permet de calculer le cosinus de acteur
- Calculer le cube
- Permet de calculer le cube de acteur.
- Calculer le logarithme décimal
- Permet de calculer le logarithme décimal de acteur
- Calculer le logarithme naturel
- Permet de calculer le logarithme naturel de acteur
- Calculer le modulo
- Permet de calculer acteur1 modulo acteur2 et affecte le résultat dans acteur1.
- Calculer le sinus
- Permet de calculer le sinus de acteur
- Chercher
- Permet de rechercher la position d'un élément dans un texte ou un casier, le résultat de la recherche est stocké dans acteur1
- Concaténer
- Permet de concaténer des chaînes et des nombres dans une unique chaîne. La liste des acteurs à concaténer est infinie.
- Convertir
- explication du verbe à venir
- Copier
- Transfère une valeur d'un acteur à un autre. Acteur1 et acteur2 doivent avoir le même rôle.
- Créer
- Permet de créer des acteurs dynamiquement. Acteur1 est le nom de l'acteur et acteur2 et le
nom de l'espèce.
D
- Demander
- Demande la valeur d'acteur
- Diviser
- divise un nombre par un autre.
- Déplacer de
- déplace un acteur graphique selon un déplacement horizontal et vertical
- Déplacer vers
- déplace un acteur graphique vers un autre
- Déplacer vers la gauche
- déplace acteur vers la gauche
- Déplacer vers la droite
- déplace acteur vers la droite
- Déplacer vers le haut
- déplace acteur vers le haut
- Déplacer vers le bas
- déplace acteur vers le bas
E
- Effacer
- efface un acteur graphique
- Effacer la toile
- efface tous les acteurs graphiques actuellement projetés sur la toile
- Effacer le tableau
- efface les phrases du tableau.
- Explorer
- explore un fichier ou un site web.
- Extraire
- permet d'utiliser directement un certain acteur dans un casier
F
- Fermer
- permet de sortir d'un sous-paragraphe
G
Aucun verbe commençant par "g" pour le moment.
H
Aucun verbe commençant par "h" pour le moment.
I
- Insérer
- explication du verbe à venir
- Inverser
- explication du verbe à venir
J
- Jouer
- lis un fichier audio ou une note de musique
K
Aucun verbes commençant par "k" pour le moment.
L
- Lire
- permet d'entrer dans un sous-paragraphe
M
- Mesurer
- mesure le nombre de lettres/éléments dans un texte/casier
- Multiplier
- multiplie un nombre par un autre
- Mélanger
- mélange acteur1. Acteur1 doit être affiché dans acteur2.
-->acteur1 peut être un nombre ou un texte. -->acteur2 peut être un nombre ou un texte. -->Si acteur1 est un texte, acteur2 doit être un texte, pas un nombre!
N
Aucun verbes commençant par "n" pour le moment.
O
- Ôter
- supprime un élement d'un casier
P
- Parcourir
- explication du verbe à venir
- Photographier
- explication du verbe à venir
- Projeter
- rend visible un acteur graphique
Q
Aucun verbes commençant par "q" pour le moment.
R
- Revenir
- dans une boucle, permet de recommencer la boucle
S
- Soustraire
- soustrais un nombre à un autre.
- Stimuler
- active un acteur scribe
T
- Temporiser
- Linotte attend une action de la part de l'utilisateur
- Temporiser n secondes
- Linotte attend une action de la part de l'utilisateur mais redémarre au bout d'un certain temps s'il ne s'est rien passé
- Terminer
- fin du livre
- Trier
- trie les éléments d'un casier par ordre alphabétique ou croissant
U
Aucun verbes commençant par "u" pour le moment.
V
- Valoir
- explication du verbe à venir
- Vider
- explication du verbe à venir
W, X, Y et Z
Aucun verbes commençant par "w", "x", "y" ou "z" pour le moment.