Tutoriel du sdz

Un article de WikiLinotte.

(Différences entre les versions)
(téléchargement et présentation de l'atelier.)
Ligne 2 : Ligne 2 :
=== présentation "qu'est-ce qu'un langage de programmation ?" ===
=== présentation "qu'est-ce qu'un langage de programmation ?" ===
-
EDITEUR: $imon
+
( $imon )<br>
-
 
+
AVANCEMENT: 90 %<br>
-
AVANCEMENT: 0 %
+
il reste à corriger quelques fautes de frappe et réécrire certaines phrases
=== téléchargement et présentation de l'atelier. ===
=== téléchargement et présentation de l'atelier. ===
-
EDITEUR: LawNasK
+
( LawNasK )<br>
-
 
+
AVANCEMENT: 40 %<br>
-
AVANCEMENT: 40 %
+
=== structure simple d'un livre (livre: paragraphe: actions:) ===
=== structure simple d'un livre (livre: paragraphe: actions:) ===
-
EDITEUR: - - - -
+
( LawNasK )<br>
 +
AVANCEMENT: 00 %<br>
 +
[afficher][terminer]
-
AVANCEMENT: 0 %
 
-
 
-
[afficher][terminer]
 
=== variables texte et nombre + acteurs spéciaux (heure..) ===
=== variables texte et nombre + acteurs spéciaux (heure..) ===
-
EDITEUR: - - - -
+
( LawNasK )<br>
 +
AVANCEMENT: 00 %<br>
 +
[copier][ajouter][demander][questionner]
-
AVANCEMENT: 0 %
 
-
 
-
[copier][ajouter][demander][questionner]
 
=== notions mathématiques ===
=== notions mathématiques ===
-
EDITEUR: - - - -
+
( LawNasK )<br>
 +
AVANCEMENT: 00 %<br>
 +
[multiplier][soustraire][diviser] + écriture rapide  var = x + y * sin( 45 )
-
AVANCEMENT: 0 %
 
-
 
-
[multiplier][soustraire][diviser] + écriture rapide  var = x + y * sin( 45 )
 
=== se déplacer entre les paragraphes ===
=== se déplacer entre les paragraphes ===
-
EDITEUR: - - - -
+
( LawNasK )<br>
 +
AVANCEMENT: 00 %<br>
 +
[aller][parcourir][revenir][effacer le tableau]
-
AVANCEMENT: 0 %
 
-
 
-
[aller][parcourir][revenir][effacer le tableau]
 
=== condition + sous-paragraphe ===
=== condition + sous-paragraphe ===
-
EDITEUR: - - - -
+
( LawNasK )<br>
 +
AVANCEMENT: 00 %<br>
 +
[lire][ferme]
-
AVANCEMENT: 0 %
 
-
 
-
[lire][ferme]
 
=== boucles + variables casier ===
=== boucles + variables casier ===
-
EDITEUR: - - - -
+
( $imon )<br>
 +
AVANCEMENT: 00 %<br>
 +
[extraire][vider]
-
AVANCEMENT: 0 %
 
-
 
-
[extraire][vider]
 
=== variables drapeau ===
=== variables drapeau ===
-
EDITEUR: - - - -
+
( LawNasK )<br>
-
 
+
AVANCEMENT: 00 %<br>
-
AVANCEMENT: 0 %
+
=== verbes utiles ===
=== verbes utiles ===
-
EDITEUR: - - - -
+
( LawNasK )<br>
-
 
+
AVANCEMENT: 00 %<br>
-
AVANCEMENT: 0 %
+
-
 
+
[mesurer][inverser][mélanger][trier][chercher][insérer]  
[mesurer][inverser][mélanger][trier][chercher][insérer]  
Ligne 62 : Ligne 52 :
=== variables espèce + utilisation du @ ===
=== variables espèce + utilisation du @ ===
-
EDITEUR: - - - -
+
( $imon )<br>
-
 
+
AVANCEMENT: 00 %<br>
-
AVANCEMENT: 0 %
+
=== espèces graphiques de base ===
=== espèces graphiques de base ===
-
EDITEUR: - - - -
+
( $imon )<br>
 +
AVANCEMENT: 00 %<br>
 +
[projeter][déplacer][attendre]
-
AVANCEMENT: 0 %
 
-
 
-
[projeter][déplacer][attendre]
 
=== crayon ===
=== crayon ===
-
EDITEUR: - - - -
+
( $imon )<br>
-
 
+
AVANCEMENT: 00 %<br>
-
AVANCEMENT: 0 %
+
=== interface avec l'utilisateur ===
=== interface avec l'utilisateur ===
-
EDITEUR: - - - -
+
( $imon )<br>
 +
AVANCEMENT: 00 %<br>
 +
[temporiser][temporiser n secondes]
-
AVANCEMENT: 0 %
 
-
 
-
[temporiser][temporiser n secondes]
 
=== polygone, graffiti, parchemin, etc.. ===
=== polygone, graffiti, parchemin, etc.. ===
-
EDITEUR: - - - -
+
( $imon )<br>
-
 
+
AVANCEMENT: 00 %<br>
-
AVANCEMENT: 0 %
+
=== évenements ===
=== évenements ===
-
EDITEUR: - - - -
+
( $imon )<br>
-
 
+
AVANCEMENT: 00 %<br>
-
AVANCEMENT: 0 %
+
-
 
+
[faire réagir]
[faire réagir]
Ligne 99 : Ligne 82 :
=== souffleurs ===
=== souffleurs ===
-
EDITEUR: - - - -
+
( $imon )<br>
-
 
+
AVANCEMENT: 00 %<br>
-
AVANCEMENT: 0 %
+
=== allocation dynamique ===
=== allocation dynamique ===
-
EDITEUR: - - - -
+
( $imon )<br>
 +
AVANCEMENT: 00 %<br>
 +
[créer]
-
AVANCEMENT: 0 %
 
-
 
-
[créer]
 
=== paramètres + fonction ===
=== paramètres + fonction ===
-
EDITEUR: - - - -
+
( $imon )<br>
 +
AVANCEMENT: 00 %<br>
 +
[parcourir avec]
-
AVANCEMENT: 0 %
 
-
 
-
[parcourir avec]
 
=== acteur local ===
=== acteur local ===
-
EDITEUR: - - - -
+
( $imon )<br>
-
 
+
AVANCEMENT: 00 %<br>
-
AVANCEMENT: 0 %
+
=== traitement parallèle ===
=== traitement parallèle ===
-
EDITEUR: - - - -
+
( $imon )<br>
 +
AVANCEMENT: 00 %<br>
 +
[appeler]
-
AVANCEMENT: 0 %
 
-
 
-
[appeler]
 
=== clonage ===
=== clonage ===
-
EDITEUR: - - - -
+
( $imon )<br>
-
 
+
AVANCEMENT: 00 %<br>
-
AVANCEMENT: 0 %
+
=== produit cathésien ===
=== produit cathésien ===
-
EDITEUR: - - - -
+
( $imon )<br>
 +
AVANCEMENT: 00 %<br>
-
AVANCEMENT: 0 %
+
=== bibliothèques ===  
-
 
+
( $imon )<br>
-
=== bibliothèques ===              
+
AVANCEMENT: 00 %<br>
-
EDITEUR: - - - -
+
-
 
+
-
AVANCEMENT: 0 %  
+
                                  
                                  
=== conseils pour déboguer un livre ===
=== conseils pour déboguer un livre ===
-
EDITEUR: - - - -
+
( $imon )<br>
-
 
+
AVANCEMENT: 00 %<br>
-
AVANCEMENT: 0 %
+
-
 
+
[deboguer]
[deboguer]

Version du 30 juin 2010 à 13:13

Sommaire

NOTIONS DE BASE

présentation "qu'est-ce qu'un langage de programmation ?"

( $imon )
AVANCEMENT: 90 %
il reste à corriger quelques fautes de frappe et réécrire certaines phrases

téléchargement et présentation de l'atelier.

( LawNasK )
AVANCEMENT: 40 %

structure simple d'un livre (livre: paragraphe: actions:)

( LawNasK )
AVANCEMENT: 00 %
[afficher][terminer]

variables texte et nombre + acteurs spéciaux (heure..)

( LawNasK )
AVANCEMENT: 00 %
[copier][ajouter][demander][questionner]

notions mathématiques

( LawNasK )
AVANCEMENT: 00 %
[multiplier][soustraire][diviser] + écriture rapide var = x + y * sin( 45 )

se déplacer entre les paragraphes

( LawNasK )
AVANCEMENT: 00 %
[aller][parcourir][revenir][effacer le tableau]

condition + sous-paragraphe

( LawNasK )
AVANCEMENT: 00 %
[lire][ferme]

boucles + variables casier

( $imon )
AVANCEMENT: 00 %
[extraire][vider]

variables drapeau

( LawNasK )
AVANCEMENT: 00 %

verbes utiles

( LawNasK )
AVANCEMENT: 00 %
[mesurer][inverser][mélanger][trier][chercher][insérer]

GRAPHISME

variables espèce + utilisation du @

( $imon )
AVANCEMENT: 00 %

espèces graphiques de base

( $imon )
AVANCEMENT: 00 %
[projeter][déplacer][attendre]

crayon

( $imon )
AVANCEMENT: 00 %

interface avec l'utilisateur

( $imon )
AVANCEMENT: 00 %
[temporiser][temporiser n secondes]

polygone, graffiti, parchemin, etc..

( $imon )
AVANCEMENT: 00 %

évenements

( $imon )
AVANCEMENT: 00 %
[faire réagir]


PROGRAMMATION AVANCEE

souffleurs

( $imon )
AVANCEMENT: 00 %

allocation dynamique

( $imon )
AVANCEMENT: 00 %
[créer]

paramètres + fonction

( $imon )
AVANCEMENT: 00 %
[parcourir avec]

acteur local

( $imon )
AVANCEMENT: 00 %

traitement parallèle

( $imon )
AVANCEMENT: 00 %
[appeler]

clonage

( $imon )
AVANCEMENT: 00 %

produit cathésien

( $imon )
AVANCEMENT: 00 %

bibliothèques

( $imon )
AVANCEMENT: 00 %

conseils pour déboguer un livre

( $imon )
AVANCEMENT: 00 %
[deboguer]