Tutoriel du sdz

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(téléchargement et présentation de l'atelier.)
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Manque :
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<nowiki>⋅L'explication de Afficher le message et Mémoriser les livres dans l'explication de l'atelier.
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<nowiki>⋅L'explication de Afficher le message et Mémoriser les livres dans l'explication de l'atelier.             ⋅Une conclusion.                                                                                                       ⋅Une correction grammatical, orthographique et syntaxique.
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⋅Une conclusion.
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⋅Une correction grammatical, orthographique et syntaxique.
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=== structure simple d'un livre (livre: paragraphe: actions:) ===
=== structure simple d'un livre (livre: paragraphe: actions:) ===

Version du 30 juin 2010 à 13:57

NOTIONS DE BASE

présentation "qu'est-ce qu'un langage de programmation ?"

( $imon )
AVANCEMENT: 90 %
il reste à corriger quelques fautes de frappe et réécrire certaines phrases

téléchargement et présentation de l'atelier.

( LawNasK )
AVANCEMENT: 85 %

Manque :

⋅L'explication de Afficher le message et Mémoriser les livres dans l'explication de l'atelier. ⋅Une conclusion. ⋅Une correction grammatical, orthographique et syntaxique. /nowiki> === structure simple d'un livre (livre: paragraphe: actions:) === ( LawNasK )<br> AVANCEMENT: 00 %<br> [afficher][terminer] === variables texte et nombre + acteurs spéciaux (heure..) === ( LawNasK )<br> AVANCEMENT: 00 %<br> [copier][ajouter][demander][questionner] === notions mathématiques === ( LawNasK )<br> AVANCEMENT: 00 %<br> [multiplier][soustraire][diviser] + écriture rapide var = x + y * sin( 45 ) === se déplacer entre les paragraphes === ( LawNasK )<br> AVANCEMENT: 00 %<br> [aller][parcourir][revenir][effacer le tableau] === condition + sous-paragraphe === ( LawNasK )<br> AVANCEMENT: 00 %<br> [lire][ferme] === boucles + variables casier === ( $imon )<br> AVANCEMENT: 00 %<br> [extraire][vider] === variables drapeau === ( LawNasK )<br> AVANCEMENT: 00 %<br> === verbes utiles === ( LawNasK )<br> AVANCEMENT: 00 %<br> [mesurer][inverser][mélanger][trier][chercher][insérer] = GRAPHISME = === variables espèce + utilisation du @ === ( $imon )<br> AVANCEMENT: 00 %<br> === espèces graphiques de base === ( $imon )<br> AVANCEMENT: 00 %<br> [projeter][déplacer][attendre] === crayon === ( $imon )<br> AVANCEMENT: 00 %<br> === interface avec l'utilisateur === ( $imon )<br> AVANCEMENT: 00 %<br> [temporiser][temporiser n secondes] === polygone, graffiti, parchemin, etc.. === ( $imon )<br> AVANCEMENT: 00 %<br> === évenements === ( $imon )<br> AVANCEMENT: 00 %<br> [faire réagir] = PROGRAMMATION AVANCEE = === souffleurs === ( $imon )<br> AVANCEMENT: 00 %<br> === allocation dynamique === ( $imon )<br> AVANCEMENT: 00 %<br> [créer] === paramètres + fonction === ( $imon )<br> AVANCEMENT: 00 %<br> [parcourir avec] === acteur local === ( $imon )<br> AVANCEMENT: 00 %<br> === traitement parallèle === ( $imon )<br> AVANCEMENT: 00 %<br> [appeler] === clonage === ( $imon )<br> AVANCEMENT: 00 %<br> === produit cathésien === ( $imon )<br> AVANCEMENT: 00 %<br> === bibliothèques === ( $imon )<br> AVANCEMENT: 00 %<br> === conseils pour déboguer un livre === ( $imon )<br> AVANCEMENT: 00 %<br> [deboguer]

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