SpécificationFichiers

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(Nouvelle page : Spécification fichiers 1.0 de la gestion avancée des fichiers avec Linotte Etat : Brouillon Contexte : L'idée est d'implémenter une gestion de fichiers comparables à d'autres...)
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(Spécification fichiers 1.0 de la gestion avancée des fichiers avec Linotte)
 
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Spécification fichiers 1.0 de la gestion avancée des fichiers avec Linotte
Spécification fichiers 1.0 de la gestion avancée des fichiers avec Linotte
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Etat : Brouillon
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===Etat : Brouillon===
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Contexte :
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===Contexte===
L'idée est d'implémenter une gestion de fichiers comparables à d'autres langages de programmation.
L'idée est d'implémenter une gestion de fichiers comparables à d'autres langages de programmation.
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Les besoins et contraintes :
+
===Les besoins et contraintes===
-Ajout d'un nouveau type d'acteur : le fichier. (autre nom ?)
-Ajout d'un nouveau type d'acteur : le fichier. (autre nom ?)
 +
-Il doit être possible de créer des fichiers binaires (images, etc...)
-Il doit être possible de créer des fichiers binaires (images, etc...)
 +
-Le fichier est caractérisé par un nom, protocole (fichier, HTTP)
-Le fichier est caractérisé par un nom, protocole (fichier, HTTP)
 +
-doit être compatible avec l'ancienne gestion de fichiers.
-doit être compatible avec l'ancienne gestion de fichiers.
 +
-Elle doit prendre en compte les répertoires.
-Elle doit prendre en compte les répertoires.
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Les actions possibles par fonctionnalités souhaitées :
+
===Les actions possibles par fonctionnalité souhaitée===
 +
 
 +
====création ou lecture d'un fichier====
-
# création ou lecture d'un fichier
 
données est un fichier, nom vaut "c:/temp/données.txt"
données est un fichier, nom vaut "c:/temp/données.txt"
 +
sprite est un fichier, nom vaut "c:/temp/fleur.png"
sprite est un fichier, nom vaut "c:/temp/fleur.png"
 +
créé "tmp" un acteur fichier
créé "tmp" un acteur fichier
-
# lier un fichier à une image :
+
====lier un fichier à une image====
 +
 
fleur est une image, fichier vaut sprite
fleur est une image, fichier vaut sprite
 +
fichier de image vaut sprite
fichier de image vaut sprite
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#Supprimer un fichier
+
====Supprimer un fichier====
 +
 
Supprime fichier
Supprime fichier
-
#Sauvegarder un fichier
+
====Sauvegarder un fichier====
 +
 
sauvegarder fichier
sauvegarder fichier
-
#Ajouter des données :
+
====Ajouter des données====
 +
 
copie "mes données" dans données ("écrase les données précédentes")
copie "mes données" dans données ("écrase les données précédentes")
 +
ajoute " à moi" dans données
ajoute " à moi" dans données
 +
sauvegarder données
sauvegarder données
-
#Lire des données :
+
====Lire des données====
 +
 
données est un fichier, nom vaut "c:/temp/données.txt"
données est un fichier, nom vaut "c:/temp/données.txt"
 +
valeurs est un texte
valeurs est un texte
 +
Copie données dans valeurs
Copie données dans valeurs
-
#Extraction des données (séquentielle):
+
====Extraction des données (séquentielle)====
 +
 
extrait de données à partir de x1 à x2 dans valeurs
extrait de données à partir de x1 à x2 dans valeurs
 +
extrait 6 octets dans valeurs
extrait 6 octets dans valeurs
-
# Copier un fichier
+
====Copier un fichier====
 +
 
source est un fichier, nom vaut "c:/temp/données.txt"
source est un fichier, nom vaut "c:/temp/données.txt"
 +
cible est un fichier, nom vaut "c:/temp/destination.txt"
cible est un fichier, nom vaut "c:/temp/destination.txt"
 +
copie source dans cible
copie source dans cible
 +
sauvegarder cible
sauvegarder cible
-
# Déplacer un fichier
+
====Déplacer un fichier====
 +
 
source est un fichier, nom vaut "c:/temp/données.txt"
source est un fichier, nom vaut "c:/temp/données.txt"
 +
cible est un fichier, nom vaut "c:/temp/données.txt"
cible est un fichier, nom vaut "c:/temp/données.txt"
 +
copie source dans cible
copie source dans cible
 +
sauvegarder cible
sauvegarder cible
 +
supprime source
supprime source
-
# Possibilité de choisir un fichier avec une interface graphique
+
====Possibilité de choisir un fichier avec une interface graphique====
 +
 
 +
sélectionne fichier

Version actuelle

Spécification fichiers 1.0 de la gestion avancée des fichiers avec Linotte

Sommaire

[modifier] Etat : Brouillon

[modifier] Contexte

L'idée est d'implémenter une gestion de fichiers comparables à d'autres langages de programmation.

[modifier] Les besoins et contraintes

-Ajout d'un nouveau type d'acteur : le fichier. (autre nom ?)

-Il doit être possible de créer des fichiers binaires (images, etc...)

-Le fichier est caractérisé par un nom, protocole (fichier, HTTP)

-doit être compatible avec l'ancienne gestion de fichiers.

-Elle doit prendre en compte les répertoires.

[modifier] Les actions possibles par fonctionnalité souhaitée

[modifier] création ou lecture d'un fichier

données est un fichier, nom vaut "c:/temp/données.txt"

sprite est un fichier, nom vaut "c:/temp/fleur.png"

créé "tmp" un acteur fichier

[modifier] lier un fichier à une image

fleur est une image, fichier vaut sprite

fichier de image vaut sprite

[modifier] Supprimer un fichier

Supprime fichier

[modifier] Sauvegarder un fichier

sauvegarder fichier

[modifier] Ajouter des données

copie "mes données" dans données ("écrase les données précédentes")

ajoute " à moi" dans données

sauvegarder données

[modifier] Lire des données

données est un fichier, nom vaut "c:/temp/données.txt"

valeurs est un texte

Copie données dans valeurs

[modifier] Extraction des données (séquentielle)

extrait de données à partir de x1 à x2 dans valeurs

extrait 6 octets dans valeurs

[modifier] Copier un fichier

source est un fichier, nom vaut "c:/temp/données.txt"

cible est un fichier, nom vaut "c:/temp/destination.txt"

copie source dans cible

sauvegarder cible

[modifier] Déplacer un fichier

source est un fichier, nom vaut "c:/temp/données.txt"

cible est un fichier, nom vaut "c:/temp/données.txt"

copie source dans cible

sauvegarder cible

supprime source

[modifier] Possibilité de choisir un fichier avec une interface graphique

sélectionne fichier

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