Dictionnaire des verbes
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Version du 27 mars 2010 à 18:05
Sommaire : A - B - C - D - E - F - G - H - I - J - K - L - M - N - O - P - Q - R - S - T - U - V - W,X,Y et Z |
Utiliser la Recherche Rapide pour trouver le verbe recherché plus facilement.
A
- Afficher
- Affiche sur le tableau la valeur de acteur
- Ajouter
- Si acteur1 est un nombre, acteur2 peut être un nombre ou un casier.
- Si acteur1 est un texte, acteur2 peut être un texte ou un casier.
- Si acteur1 est un casier, acteur2 doit être un casier.
--> ajoute acteur1 dans un nombre, un casier, ou un texte.
- Aller
- Demande à l'interprète de se positionner sur le paragraphe indiqué.
- Appeler
- Exécute un paragraphe en tache de fond.
- Attendre
- Permet d'attendre le délais fixé en secondes ou en millisecondes.
- Avancer de
- Avancer un acteur graphique de n pixel en fonction de son angle
B
Aucun verbe commençant par "b" pour le moment.
C
- Calculer l'arrondi
- Permet de calculer l'arrondi de acteur : garde la valeur entière du nombre.
- Calculer la puissance
- Permet de calculer acteur1 puissance acteur2 et affecte le résultat dans acteur1
- Calculer la racine carrée
- Permet de calculer la racine carrée de acteur.
- Calculer la valeur absolue
- Permet de calculer la valeur absolue de acteur.
- Calculer le carré
- Permet de calculer le carré de acteur.
- Calculer le cosinus
- Permet de calculer le cosinus de acteur
- Calculer le cube
- Permet de calculer le cube de acteur.
- Calculer le logarithme décimal
- Permet de calculer le logarithme décimal de acteur
- Calculer le logarithme naturel
- Permet de calculer le logarithme naturel de acteur
- Calculer le modulo
- Permet de calculer acteur1 modulo acteur2 et affecte le résultat dans acteur1.
- Calculer le sinus
- Permet de calculer le sinus de acteur
- Chercher
- Permet de rechercher la position d'un élément dans un texte ou un casier, le résultat de la recherche est stocké dans acteur1
- Concaténer
- Permet de concaténer des textes et des nombres dans un unique texte. Le nombre d'acteurs à concaténer peut etre infinie.
- Convertir
- Sert à transformer la valeur d'un acteur texte en un acteur nombre
-> Exemple sur le forum
- Copier
- Transfère une valeur d'un acteur à un autre. Acteur1 et acteur2 doivent avoir le même rôle.
- Créer
- Permet de créer des acteurs dynamiquement. Acteur1 est le nom de l'acteur et acteur2 et le
nom de l'espèce.
D
- Demander
- Demande la valeur d'acteur
- Diviser
- divise un nombre par un autre.
- Déplacer de
- déplace un acteur graphique selon un déplacement horizontal et vertical
- Déplacer vers
- déplace un acteur graphique vers un autre
- Déplacer vers la gauche
- déplace acteur vers la gauche
- Déplacer vers la droite
- déplace acteur vers la droite
- Déplacer vers le haut
- déplace acteur vers le haut
- Déplacer vers le bas
- déplace acteur vers le bas
E
- Effacer
- efface un acteur graphique
- Effacer la toile
- efface tous les acteurs graphiques actuellement projetés sur la toile
- Effacer le tableau
- efface les phrases du tableau.
- Explorer
- explore un fichier ou un site web.
- Extraire
- permet d'utiliser directement un certain acteur dans un casier
F
- Fermer
- permet de sortir d'un sous-paragraphe
G
Aucun verbe commençant par "g" pour le moment.
H
Aucun verbe commençant par "h" pour le moment.
I
- Insérer
- explication du verbe à venir
- Inverser
- explication du verbe à venir
J
- Jouer
- lis un fichier audio ou une note de musique
K
Aucun verbes commençant par "k" pour le moment.
L
- Lire
- permet d'entrer dans un sous-paragraphe
M
- Mélanger
- mélange acteur1. Acteur1 doit être affiché dans acteur2.
-->acteur1 peut être un nombre ou un texte. -->acteur2 peut être un nombre ou un texte. -->Si acteur1 est un texte, acteur2 doit être un texte, pas un nombre!
- Multiplier
- multiplie un nombre par un autre
- Mesurer
- mesure le nombre de lettres/éléments dans un texte/casier
- Modifier
- permet de modifier les caractéristiques d'un acteur (sa couleur, etc).
N
Aucun verbes commençant par "n" pour le moment.
O
- Ôter
- supprime un élément d'un casier
P
- Parcourir
- explication du verbe à venir
- Photographier
- explication du verbe à venir
- Projeter
- rend visible un acteur graphique
Q
Aucun verbes commençant par "q" pour le moment.
R
- Revenir
- dans une boucle, permet de recommencer la boucle
S
- Soustraire
- soustrais un nombre à un autre.
- Stimuler
- active un acteur scribe
T
- Temporiser
- Linotte attend une action de la part de l'utilisateur
- Temporiser n secondes
- Linotte attend une action de la part de l'utilisateur mais redémarre au bout d'un certain temps s'il ne s'est rien passé
- Terminer
- fin du livre
- Trier
- trie les éléments d'un casier par ordre alphabétique ou croissant
U
Aucun verbes commençant par "u" pour le moment.
V
- Valoir
- explication du verbe à venir
- Vider
- explication du verbe à venir
W, X, Y et Z
Aucun verbes commençant par "w", "x", "y" ou "z" pour le moment.