Le manuel

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| align="center" |Voici la version en-ligne du manuel expliquant le fonctionnement du langage, celui-ci est en cours de rédaction. Cette page est la table des matières du manuel.
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''Date de mise à jour : 01/08/2009''
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=== I. Présentation du langage Linotte ===
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[[.Historique]] - [[.Qu'est ce qu'une Linotte ?]] - [[.Licences]] - [[.La mascotte]]
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=== II. Installer Linotte ===
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[[.Télécharger et installer Linotte]] - [[.L'atelier linotte]] - [[.L'applet sur votre site]] - [[.Jinotte]]
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=== III. Les notions de base ===
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[[.Le livre]] - [[.Les paragraphes]] - [[.Les acteurs et les rôles]] - [[.Impératif ou présent ?]] - [[.Les articles]] - [[.Les actions]] - [[.Les acteurs anonymes]] - [[.Les casiers]] - [[.Les acteurs particuliers]] - [[.Les grands rôles]] - [[.Les commentaires]] - [[.Les conditions]] - [[.Les boucles et le joker]] - [[.Les souffleurs]] - [[.Les espèces]] - [[.Les acteurs persistants (ou fichier)]] - [[.Charger un fichier depuis internet]]
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=== IV. Programmation avancée ===
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[[.Introduction]] - [[.Les mathématiques]] - [[.Les pointeurs de casiers]] - [[.Création dynamique des acteurs]] - [[.Chargement dynamique des acteurs]] - [[.Affichage dynamique du nom d'un acteur]] - [[.Héritage]] - [[.Les sous-paragraphes]] - [[.Les acteurs locaux]] - [[.Les doublures]] - [[.Le clonage d'acteurs]] - [[.La lecture parallèle]] - [[.Les greffons]]
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=== V. Le graphisme ===
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[[.Les espèces graphiques]] - [[.Animation des acteurs]] - [[.Interagir avec l'utilisateur]] - [[.Programmer en logo]]
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'''Les pages du style ".Truc Machin" sont des parties du manuel, elles commences par un point pour quelles soient reconnaissables.'''
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