.Historique

Un article de WikiLinotte.

(Différences entre les versions)
(création de la page)
Version actuelle (16 août 2009 à 12:38) (modifier) (défaire)
(à supprimer)
 
(2 révisions intermédiaires masquées)
Ligne 1 : Ligne 1 :
-
{| style="border: 2px solid black; -moz-border-radius:15px 15px 15px 0px; width: 100%;"
+
à supprimer
-
| width="200px" |[[Image:Manuel.png]]
+
-
| align="center" |
+
-
====I. Présentation du langage Linotte ====
+
-
'''[[Le manuel|Retour à la table des matières]]'''<br>
+
-
''Dernière mise à jour : 01/08/2009''
+
-
|}
+
-
<br>
+
-
Linotte est un projet né en 2005 dans la tête d’un informaticien constatant que la
+
-
programmation informatique était entrain de devenir de plus en plus compliquée.
+
-
 
+
-
D’un côté, nous avons les programmeurs geeks qui suivent cette évolution sans problème car
+
-
c'est soit leur métier ou une passion (peut être même les deux !), mais de l’autre côté, nous
+
-
avons les novices et les curieux qui souhaitent entrer dans cette joyeuse communauté mais du
+
-
coup hésitent devant les centaines de langages offerts à eux !
+
-
 
+
-
S’ils ne se découragent pas, ils peuvent commencer leur chemin de croix !
+
-
 
+
-
Première étape, il faut trouver un langage de programmation, deuxième étape, rechercher une
+
-
documentation accessible à un débutant et enfin, la dernière étape, est d'apprendre un
+
-
environnement graphique pour écrire et exécuter ses programmes... et pour couronner le tout,
+
-
la plupart des langages sont en anglais ! Même si le niveau d’anglais utilisé dans les langages
+
-
est trivial, il est dommage de ne pas utiliser notre langue surtout si le programme n’a pas
+
-
vocation à être diffusé en masse ou réutilisé par des programmeurs d’un autre pays.
+
-
 
+
-
Il est ainsi dommage de devoir traverser toutes ces étapes pour s’initier à la programmation !
+
-
 
+
-
C’est ce public que Linotte veut aider. Il est destiné aux personnes curieuses qui veulent
+
-
apprendre à interagir avec un ordinateur à l’aide de phrase simple. Il permet d’acquérir les
+
-
bases et les premiers réflexes d’un programmeur, et ensuite libre à lui s'évoluer vers des
+
-
langages plus puissants !
+
-
 
+
-
« Tu penses donc tu programmes ! »
+
-
 
+
-
Linotte ne prétend pas remplacer le langage Basic ou le Logo : ils sont riches en
+
-
fonctionnalités mais ils restent complexes pour un néophyte. Linotte veut aller plus loin dans
+
-
la trivialité : la programmation doit être aussi simple que d’écrire une phrase en français !
+
-
C’est un langage de programmation littéraire : pour programmer, il suffit de savoir écrire et de
+
-
connaître quelques notions de cinéma. Ainsi, Linotte peut être utilisé dans le milieu de
+
-
l’éducation par le fait qu'il est très simple à appréhender et ne demande aucune notion
+
-
mathématique ou d'informatique.
+
-
 
+
-
Mais derrière cette simplicité, Linotte reste un langage puissant pour celui que veut aller plus
+
-
loin. Ce programmeur peut commencer en adoptant une logique de programmation impérative
+
-
ou ensuite évoluer vers la programmation fonctionnelle et implémenter des algorithmes
+
-
récursifs.
+
-
 
+
-
Dans le futur, on peut imaginer le langage Linotte traduit dans d’autres langues comme
+
-
l’espagnol, l’anglais ou même le quechua ! Mais avant d’en arriver là, le chemin à parcourir
+
-
est encore long pour convaincre une communauté d'informaticiens à l’adopter puis le
+
-
traduire…
+

Version actuelle

à supprimer

Outils personnels