Mélanger
Un article de WikiLinotte.
(Résumé automatique : blanchiment) |
|||
Ligne 1 : | Ligne 1 : | ||
+ | ==Description== | ||
+ | |||
+ | "Mélanger" permet d'introduire un peu de hasard dans Linotte ! | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | ==Explications== | ||
+ | |||
+ | |||
+ | ;si l'acteur est un texte : | ||
+ | |||
+ | Linotte va en modifier l'ordre des lettres. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | exemple : | ||
+ | |||
+ | |||
+ | livre : exemple | ||
+ | |||
+ | paragraphe : exemple | ||
+ | |||
+ | les rôles : | ||
+ | |||
+ | txt est un texte avec "Salut" | ||
+ | |||
+ | les actions : | ||
+ | |||
+ | mélange txt | ||
+ | |||
+ | affiche txt | ||
+ | |||
+ | termine | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | cela peut donner : | ||
+ | |||
+ | > ltauS | ||
+ | |||
+ | > Suatl | ||
+ | |||
+ | > ltaSu | ||
+ | |||
+ | etc ... | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | ;si l'acteur est un casier : | ||
+ | |||
+ | Linotte va en modifier l'ordre des élements. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | exemple : | ||
+ | |||
+ | |||
+ | livre : exemple | ||
+ | |||
+ | paragraphe : exemple | ||
+ | |||
+ | les rôles : | ||
+ | |||
+ | case est un casier de nombres avec "2" , "5" , "1998" , "299792" | ||
+ | |||
+ | les actions : | ||
+ | |||
+ | mélange case | ||
+ | |||
+ | pour chaque case , affiche le joker | ||
+ | |||
+ | termine | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | cela peut donner : | ||
+ | |||
+ | > 5 1998 299792 2 | ||
+ | |||
+ | > 5 2 1998 299792 | ||
+ | |||
+ | > 299792 2 5 1998 | ||
+ | |||
+ | etc ... | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | ;si l'acteur est un nombre : | ||
+ | |||
+ | Linotte va le transformer en un autre nombre plus petit. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | exemple : | ||
+ | |||
+ | |||
+ | livre : exemple | ||
+ | |||
+ | paragraphe : exemple | ||
+ | |||
+ | les rôles : | ||
+ | |||
+ | nbr est un nombre valant 100 | ||
+ | |||
+ | les actions : | ||
+ | |||
+ | mélange nbr | ||
+ | |||
+ | affiche nbr | ||
+ | |||
+ | termine | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | cela peut donner : | ||
+ | |||
+ | > 0 | ||
+ | |||
+ | > 1 | ||
+ | |||
+ | > 2 | ||
+ | |||
+ | > 23 | ||
+ | |||
+ | > 45 | ||
+ | |||
+ | > 99 | ||
+ | |||
+ | etc ... | ||
+ | |||
+ | |||
+ | ==utilisation== | ||
+ | |||
+ | ce verbe est peut-etre l'un des plus importants dans Linotte. Des que vous aurez a produire des évenements aléatoires , vous serez obligé de vous servir de ce verbe. Par exemple, si vous voulez reproduire un jeu de cartes ou tout autre jeu de hasard. |
Version actuelle
[modifier] Description
"Mélanger" permet d'introduire un peu de hasard dans Linotte !
[modifier] Explications
- si l'acteur est un texte
Linotte va en modifier l'ordre des lettres.
exemple :
livre : exemple
paragraphe : exemple
les rôles :
txt est un texte avec "Salut"
les actions :
mélange txt
affiche txt
termine
cela peut donner :
> ltauS
> Suatl
> ltaSu
etc ...
- si l'acteur est un casier
Linotte va en modifier l'ordre des élements.
exemple :
livre : exemple
paragraphe : exemple
les rôles :
case est un casier de nombres avec "2" , "5" , "1998" , "299792"
les actions :
mélange case
pour chaque case , affiche le joker
termine
cela peut donner :
> 5 1998 299792 2
> 5 2 1998 299792
> 299792 2 5 1998
etc ...
- si l'acteur est un nombre
Linotte va le transformer en un autre nombre plus petit.
exemple :
livre : exemple
paragraphe : exemple
les rôles :
nbr est un nombre valant 100
les actions :
mélange nbr
affiche nbr
termine
cela peut donner :
> 0
> 1
> 2
> 23
> 45
> 99
etc ...
[modifier] utilisation
ce verbe est peut-etre l'un des plus importants dans Linotte. Des que vous aurez a produire des évenements aléatoires , vous serez obligé de vous servir de ce verbe. Par exemple, si vous voulez reproduire un jeu de cartes ou tout autre jeu de hasard.